Port Royale 2: Impero dei Pirati Premium (PC) - 8436010151197
Un videogame per PC prodotto da FX interactive, 2008
- € 9.94
Se state cercando un gioco di strategia commerciale, in cui diventare padroni del mondo grazie all’economia, questo è il gioco che fa per voi. Se state cercando un gioco in cui poter navigare in lungo e in largo alla ricerca di tesori nascosti, questo è il gioco che fa per voi. Se state cercando un gioco in cui affrontare a cannonate le navi nemiche, in cui affrontare capitani in duelli all’arma bianca o assediare città dal mare o da terra, questo è il gioco che fa per voi. Una grafica eccellente, una longevità praticamente infinita, una giocabilità immediata e intuitiva fanno di “Port Royale 2: Impero e Pirati” una pietra miliare nella sezione strategia in tempo reale. L’obiettivo è diventare “Signore dei mari” e per farlo si partirà dal gradino più basso: il “mozzo”. L’abilità commerciale servirà per aumentare il proprio capitale e potersi permettere navi sempre migliori, sia come capacità di carico (e quindi più introiti) che come armamento militare, ma non basta solo saper gestire il mercato, i vari governatori e vicerè con cui entreremo in contatto, oltre che con viaggiatori di ogni sorta sparsi nelle locande delle città, ci chiederanno aiuto, dietro lauta ricompensa ovviamente. Con l’avanzare della carriera le missioni si faranno sempre più ardue: sconfiggere pirati leggendari (da Henry Morgan a William Kidd), assediare e conquistare città nemiche, scortare convogli, trovare tesori nascosti e molto altro. A nostra disposizione una varietà di navi stupefacente: dallo sloop al brigantino, dalla corvetta al galeone, alla nave di linea, la più micidiale arma dei caraibi. Giocare a Port Royale è come leggere un buon libro, che si scrive man mano che si procede nelle avventure, non bisogna avere fretta di finirlo, altrimenti si rischia di saltare un “capitolo” e veder crollare tutto ciò che avevamo costruito fino a quel momento.
Informazioni bibliografiche
- Titolo del Videogame: Port Royale 2: Impero dei Pirati Premium
- Sottotitolo: Strategico
- Console: PC
- Genere: Strategico
- Produttore: FX interactive
- Data di Pubblicazione: 22 Settembre '08
- Requisiti: Windows 98 / ME / 2000/ XP Pe
- EAN-13: 8436010151197
Se state cercando un gioco di strategia commerciale, in cui diventare padroni del mondo grazie all’economia, questo è il gioco che fa per voi. Se state cercando un gioco in cui poter navigare in lungo e in largo alla ricerca di tesori nascosti, questo è il gioco che fa per voi. Se state cercando un gioco in cui affrontare a cannonate le navi nemiche, in cui affrontare capitani in duelli all’arma bianca o assediare città dal mare o da terra, questo è il gioco che fa per voi. Una grafica eccellente, una longevità praticamente infinita, una giocabilità immediata e intuitiva fanno di “Port Royale 2: Impero e Pirati” una pietra miliare nella sezione strategia in tempo reale. L’obiettivo è diventare “Signore dei mari” e per farlo si partirà dal gradino più basso: il “mozzo”. L’abilità commerciale servirà per aumentare il proprio capitale e potersi permettere navi sempre migliori, sia come capacità di carico (e quindi più introiti) che come armamento militare, ma non basta solo saper gestire il mercato, i vari governatori e vicerè con cui entreremo in contatto, oltre che con viaggiatori di ogni sorta sparsi nelle locande delle città, ci chiederanno aiuto, dietro lauta ricompensa ovviamente. Con l’avanzare della carriera le missioni si faranno sempre più ardue: sconfiggere pirati leggendari (da Henry Morgan a William Kidd), assediare e conquistare città nemiche, scortare convogli, trovare tesori nascosti e molto altro. A nostra disposizione una varietà di navi stupefacente: dallo sloop al brigantino, dalla corvetta al galeone, alla nave di linea, la più micidiale arma dei caraibi. Giocare a Port Royale è come leggere un buon libro, che si scrive man mano che si procede nelle avventure, non bisogna avere fretta di finirlo, altrimenti si rischia di saltare un “capitolo” e veder crollare tutto ciò che avevamo costruito fino a quel momento.