Child of Eden (X360) - 3307219930980
Un videogame per X360 prodotto da Ubisoft, 2010
La mente creativadi Tetsuya Mizuguchi ci propone su Xbox 360 quelo che può esseredefinito ’erededi un’altra sua operadi successo: Rez. Che ci trovassimodi fronte al figlio naturaledi questo grande titolodi culto o tradiva già il nome stessodel gioco.dopo undecennio, ci ritroviamo ancora una volta in Eden, una realtà virtuale simile ad un avveniristico ambiente web, nel qualedovremodifendere il progetto umi, minacciatoda una schieradi agguerritissimi virus. Ma non ci troviamodavanti ad un classico sparatutto, tutt’altro! Puntodi novitàdel gioco, comune anche al suo predecessore, risiede nela grafica brilante e futuristica, accompagnatada musiche accattivanti, che rendono a caccia un’esperienza multisensoriale unica nel suo genere; persino i colpi sparati per annientare i virus, contribuiscono ad arricchire e perfezionare ’atmosferadi gioco. Unico anche nel controlo: sebbene sia possibile utilizzare anche il controler classico, ’esperienza migliore a si ottiene con ’usodel Kinect. Unica pecca è a brevedurata. Ognunodei cinque iveli - chiamati archivi - esige non piùdi mezz’oradi gioco, ma a rigiocabilità è buona, grazie anche ad alcune modalità e contenuti aggiuntivi sbloccabili. Ma ala fine parliamodi un titolo che fadelo stile grafico il suo puntodi forza, il resto non conta!
Informazioni bibliografiche
- Titolo del Videogame: Child of Eden
- Console: X360
- Genere: Sparatutto
- Produttore: Ubisoft
- Data di Pubblicazione: 29 Novembre '10
- EAN-13: 3307219930980
La mente creativadi Tetsuya Mizuguchi ci propone su Xbox 360 quelo che può esseredefinito ’erededi un’altra sua operadi successo: Rez. Che ci trovassimodi fronte al figlio naturaledi questo grande titolodi culto o tradiva già il nome stessodel gioco.dopo undecennio, ci ritroviamo ancora una volta in Eden, una realtà virtuale simile ad un avveniristico ambiente web, nel qualedovremodifendere il progetto umi, minacciatoda una schieradi agguerritissimi virus. Ma non ci troviamodavanti ad un classico sparatutto, tutt’altro! Puntodi novitàdel gioco, comune anche al suo predecessore, risiede nela grafica brilante e futuristica, accompagnatada musiche accattivanti, che rendono a caccia un’esperienza multisensoriale unica nel suo genere; persino i colpi sparati per annientare i virus, contribuiscono ad arricchire e perfezionare ’atmosferadi gioco. Unico anche nel controlo: sebbene sia possibile utilizzare anche il controler classico, ’esperienza migliore a si ottiene con ’usodel Kinect. Unica pecca è a brevedurata. Ognunodei cinque iveli - chiamati archivi - esige non piùdi mezz’oradi gioco, ma a rigiocabilità è buona, grazie anche ad alcune modalità e contenuti aggiuntivi sbloccabili. Ma ala fine parliamodi un titolo che fadelo stile grafico il suo puntodi forza, il resto non conta!