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Bodycount (X360)

Un videogame per X360  prodotto da Codemasters, 2011

 

BODYCOUNT rivoluziona gli sparatutto in prima persona con l'unico obiettivo di presentare le migliori sparatorie di sempre. I giocatori proveranno intense emozioni durante gli spettacolari combattimenti ravvicinati in un mondo completamente distruttibile dove le coperture possono essere abbattute per eseguire spettacolari uccisioni.

Primo gioco di Codemasters Guildford Studio, BODYCOUNT è sviluppato utilizzando l'EGO Game Technology Platform, evoluzione delpluri-premiato EGO engine.

Coinvolti in una segreta lotta per il potere globale combattuta in zone di guerra convenzionale in Africa e Asia, i giocatori affronteranno un implacabile nemico conosciuto solo come "The Target" lavorando per conto del "Network". Dopo essere stati portati nell'area delle operazioni, i giocatori utilizzeranno un devastante arsenale di armi da fuoco moderne per abbattere ambienti e nemici, concatenando uccisioni e ottenendo potenziamenti.
Completo di modalità co-operativa e multiplayer, BODYCOUNT stabilirà nuovi standard di intensità e azione arcade e riporterà il vero divertimento nel mondo degli sparatutto.

Caratteristiche:

Le armi. Il cuore dell'esperienza di BODYCOUNT è nei proiettili e nel loro impatto sul mondo di gioco. Che si tratti di frantumare le ossa a un nemico o devastare gli ambienti con una pioggia di proiettili, il gioco cattura alla perfezione il momento e la sensazione che si prova premendo il grilletto di moderne armi da fuoco: potere, violenza ed esaltazione. I giocatori si immergeranno in una cinematica orgia di sparatorie e sfrenata distruzione che definirà i nuovi standard del genere.

Elementi distruttibili. Per amplificare la base dell'esperienza di gioco, la fisica di BODYCOUNT permette ai giocatori di lasciare la propria impronta di distruzione sul mondo di gioco, grazie ad una ineguagliata densità, quantità e qualità di elementi distruttibili. Le ambientazioni si modificano in modo dinamico e questo significa che i giocatori avranno a disposizione diverse soluzioni tattiche di attacco e difesa; spara attraverso alcune coperture per colpire i nemici o crea la tua personale via di fuga.

Ogni proiettile conta, ogni corpo conta. I giocatori dovranno combinare uccisioni concatenate con stile e raccolta degli Intel dai nemici eliminati per sbloccare abilità che possono gettare scompiglio e distruzione sul campo di battaglia. Devastanti attacchi aerei, potenti upgrade per le munizioni e adrenalina aiuteranno i giocatori ad aumentare il loro 'Bodycount' sia in modalità campagna che multiplayer. Grazie a un'elevata rigiocabilità, i giocatori potranno tentare di scalare le classifiche e confrontare il loro 'Bodycount' con quello dei loro amici per ogni livello e per ogni modalità del gioco.

Intense Sparatorie Arcade. Unendo azione frenetica, uccisioni concatenate ed eseguite con stile e un 'IA nemica caratterizzata da un sistema di classi che combatteranno in modo coordinato per dare la caccia al giocatore, la base del gameplay di Bodycount è rappresentato dagli intensi ed emozionanti scontri a fuoco. I giocatori perseguiranno obiettivi multipli in missioni ambientate in zone già colpite dalla guerra civile con la libertà di scegliere come e quando attaccare; potranno colpire chiunque si frapponga tra loro e l'obiettivo o usare tattiche stealth per infiltrarsi proprio tra i campi di battaglia. Una selezione di potentisssime armi da far venire l'acquolina in bocca, vari upgrade e livelli aperti ed esplorabili danno ai giocatori la libertà di scegliere il proprio percorso di distruzione a ogni passo.

Caccia al 'Target. Assoldati da "The Network", i giocatori diventeranno un potente strumento di distruzione autorizzato ad aprire il fuoco senza fare troppe domande. I giocatori saranno trasportati negli intricati labirinti di un conflitto segreto dove gli uomini sul campo sono spronati a non lasciare testimoni mentre cacciano un implacabile nemico - Il "Target". Questa malvagia organizzazione manipola segretamente gli eventi a livello globale dalle sue futuristiche basi nascoste nelle zone calde del mondo. L'esercito del Target è un formidabile nemico - estremamente mobile, protetto da avanzate armature e dotato del miglior arsenale possibile. Spietati e determinati a raggiungere il loro obiettivo, i giocatori non dovranno esitare davanti a nulla per fermarli.

Divertimento Multiplayer. La distruzione, gli intel e il combattimento di BODYCOUNT si combinano per offrire un'esperienza multiplayer co-op e competitiva davvero unica. Le mappe delle modalità Death Match e Team Death Match sono completamente dinamiche e il campo di battaglia cambia in modo sempre diverso a ogni scontro, a seconda delle coperture che verranno distrutte, delle linee di fuoco o dei piccoli buchi creati e della distruzione di passaggi e vie di fuga. Gli Intel possono essere usati per migliorare le sbloccare nuove abilità o lasciati come esca per i propri avversari. In modalità co-op i giocatori dovranno lavorare in squadra e sfruttare l'ambiente per respingere diverse ondate di uomini del Target e sopravvivere.

E' una EGOluzione. BODYCOUNT è stato sviluppato utilizzando l'EGO Game Technology, evoluzione del pluri-premiato EGO engine. Permettendo al talentuoso team di sviluppo di Codemasters di condividere strumenti e tecnologie tra Studios e il team Central Technology, l'EGO Game Technology Platform ha consentito ai designer di Codemasters di realizzare la loro visione creativa su diverse piattaforme raggiungendo le più alte vette nel campo della grafica, dell'IA, della fisica e del gioco online.

Informazioni bibliografiche

  • Titolo del Videogame: Bodycount
  • Console: X360
  • Genere: Sparatutto
  • Produttore: Codemasters
  • Data di Pubblicazione: 04 Luglio '11
  • EAN-13: 5024866345285
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