Bioshock (X360) - 5026555245883
Un videogame per X360 prodotto da Take Two Interactive, 2007
- € 69.90
Bioshock è un gioco rivoluzionario nel genere sparatutto che ì cambierà per sempre i parametri di valutazione del FPS. Superando ì il classico “correre e sparare nei corridoi”, “scarsa ì intelligenza dei nemici” e i vetusti mondi statici, Bioshock crea ì un’esperienza FPS unica e indescrivibile.
La storia racconta che, in seguito a un tragico incidente aereo, il ì giocatore si ritrova solo in acque gelide e sconosciute. Nel disperato ì tentativo di raggiungere la salvezza scopre una batisfera arrugginita che ì lo conduce a Rapture, una città sommersa situata nelle ì profondità del mare. Costruita come società ideale da un ì piccolo gruppo di scienziati, artisti e industriali, Rapture è poi ì crollata sotto il peso del suo stesso idealismo. Ora la città ì è cosparsa di cadaveri, popolata da possenti guardiani che vagano ì nei corridoi accompagnati da bambine mutanti che saccheggiano i corpi dei ì morti, e con gli abianti geneticamante modificati che cercano di tendere ì agguati al giocatore ad ogni angolo.
Caratteristiche:
- Uno degli elementi cardine di Bioshock risiede nella specialissima ì atmosfera che permea il gioco fin dai primissimi istanti: una forte ì carica horror sottolineata peraltro da un’ambientazione ì incredibilmente suggestiva e da un comparto sonoro impressionante ì per la qualità degli effetti e delle musiche.
- Il gioco è graficamente devastante: il dettaglio delle ì ambientazioni è stupefacente, così come il sapiente utilizzo ì degli effetti luce e del motore fisico. Degna di sicura menzione, ad ì esempio, la riproduzione dell’acqua e di tutti gli effetti di ì riflessione e rifrazione che ne conseguono.
- Ogni oggetto dello scenario, oltre ad avere delle specifiche ì proprietà fisiche e comportarsi così di conseguenza, ì sarà quasi sempre esaminabile ed utilizzabile in qualche modo ì dall’utente, con l’intento di offrirci ì un’interazione quasi assoluta con l’ambiente.
- Gameplay non lineare: ogni momento, ogni situazione di gioco, ì ogni problema da risolvere sarà sempre interpretabile e ì superabile secondo le scelte dettate dallo stile di gioco del ì videogiocatore e dal suo spirito di osservazione.
- Sistema di simulazione di intelligenza artificiale molto ì convincente: ogni personaggio avrà un comportamento ì influenzato in tempo reale tanto dalle scelte del giocatore quanto ì dall’interazione con eventuali altri personaggi comandati dal ì computer, ostili e non.
- Tutte le armi che andremo via via ad utilizzare durante il ì gioco saranno personalizzabili (anche esteticamente) e potenziabili ì a piacimento secondo il proprio stile di gioco, modificandone gli ì attributi principali come precisione, potenza o velocità di ì ricarica.
- A fare le veci dei poteri magici (del resto, parliamo pur ì sempre di un FPS con elementi RPG) ci sono una serie di essenze ì che doteranno il nostro personaggio di diversi poteri speciali (es: ì acquisire la capacità di lanciare scariche elettriche, palle ì di fuoco, usare la telecinesi per attirare oggetti e rilanciarli ì addosso ai nemici, rallentare lo scorrere del tempo, ì ecc…).
Informazioni bibliografiche
- Titolo del Videogame: Bioshock
- Sottotitolo: Azione
- Console: X360
- Genere: Azione
- Produttore: Take Two Interactive
- Data di Pubblicazione: 05 Luglio '07
- EAN-13: 5026555245883