Bioshock è un gioco rivoluzionario nel genere sparatutto checambierà per sempre i parametri di valutazione del FPS. Superandoil classico “correre e sparare nei corridoi”, “scarsaintelligenza dei nemici” e i vetusti mondi statici, Bioshock creaun’esperienza FPS unica e indescrivibile.
La storia racconta che, in seguito a un tragico incidente aereo, ilgiocatore si ritrova solo in acque gelide e sconosciute. Nel disperatotentativo di raggiungere la salvezza scopre una batisfera arrugginita chelo conduce a Rapture, una città sommersa situata nelleprofondità del mare. Costruita come società ideale da unpiccolo gruppo di scienziati, artisti e industriali, Rapture è poicrollata sotto il peso del suo stesso idealismo. Ora la cittàè cosparsa di cadaveri, popolata da possenti guardiani che vaganonei corridoi accompagnati da bambine mutanti che saccheggiano i corpi deimorti, e con gli abianti geneticamante modificati che cercano di tendereagguati al giocatore ad ogni angolo.
Caratteristiche:
- Uno degli elementi cardine di Bioshock risiede nella specialissima atmosfera che permea il gioco fin dai primissimi istanti: una fortecarica horror sottolineata peraltro da un’ambientazioneincredibilmente suggestiva e da un comparto sonoro impressionanteper la qualità degli effetti e delle musiche.
- Il gioco è graficamente devastante: il dettaglio delleambientazioni è stupefacente, così come il sapiente utilizzodegli effetti luce e del motore fisico. Degna di sicura menzione, adesempio, la riproduzione dell’acqua e di tutti gli effetti diriflessione e rifrazione che ne conseguono.
- Ogni oggetto dello scenario, oltre ad avere delle specificheproprietà fisiche e comportarsi così di conseguenza,sarà quasi sempre esaminabile ed utilizzabile in qualche mododall’utente, con l’intento di offrirciun’interazione quasi assoluta con l’ambiente.
- Gameplay non lineare: ogni momento, ogni situazione di gioco,ogni problema da risolvere sarà sempre interpretabile esuperabile secondo le scelte dettate dallo stile di gioco delvideogiocatore e dal suo spirito di osservazione.
- Sistema di simulazione di intelligenza artificiale molto convincente: ogni personaggio avrà un comportamentoinfluenzato in tempo reale tanto dalle scelte del giocatore quantodall’interazione con eventuali altri personaggi comandati dalcomputer, ostili e non.
- Tutte le armi che andremo via via ad utilizzare durante ilgioco saranno personalizzabili (anche esteticamente) e potenziabilia piacimento secondo il proprio stile di gioco, modificandone gliattributi principali come precisione, potenza o velocità diricarica.
- A fare le veci dei poteri magici (del resto, parliamo pursempre di un FPS con elementi RPG) ci sono una serie di essenzeche doteranno il nostro personaggio di diversi poteri speciali (es:acquisire la capacità di lanciare scariche elettriche, palledi fuoco, usare la telecinesi per attirare oggetti e rilanciarliaddosso ai nemici, rallentare lo scorrere del tempo,ecc…).
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