Settembre 1920, il Vaticano ordina a padre Arno Moriani, ôavvocato del diavoloö, lÆistruzione di un processo di canonizzazione in Transilvania. Ma ecco che allÆombra delle inquietanti rovine del castello di Vlad lÆImpalatore, la sua missione prende una svolta imprevistaà
I vampiri, ovviamente, non esistonoà Questa F la posizione ufficiale della Chiesa Cattolica. Ma F una verita incontestabile anche tra le nebbie della Transilvania?
Conduci unÆelettrizzante indagine nel cuore di racconti cruenti e paure ancestrali. Il dubbio si impadronira di te si trasformera in pauraà
Punti di forza:
UnÆindagine angosciante tra mito e realta, folklore e storia, medicina e superstizione.
Eludi gli oscuri progetti di potenze occulte con la tua intelligenza e astuzia. Confronta, ragiona, risolvi gli enigmi che si oppongono alla tua missione. Con un movimento di mouse, traccia dei simboli maledetti a lettere di fuoco!
Confronta e decifra tavole antiche, manoscritti, incisioni, vasi preziosi, pietre runiche, antiche profezie che risalgono alle origini dellÆumanita e confrontati con il pi· moderno metodo di codifica conosciuto nel 1920: la famosa macchina Enigma!
Interagisci e comunica con i numerosi personaggi carismatici di questa avventura, faccia a faccia, usando la posta o attraverso il mezzo di comunicazione ultra-moderno dellÆepoca: il telefono!
Parti allÆavventura da Roma verso la Transilvania, da Budapest verso la Turchia, fino alle antiche prigioni troglodite da cui sarebbe scappato Vlad TepFs.
Grafica, cinematiche e effetti speciali sorprendenti offrono unÆatmosfera di gioco avvincente e tenebrosa.