Nancy Drew (NDS) - 5060136650185
Un videogame per NDS prodotto da Eidos Interactive, 2008
- € 46.12
La ridente località di River Heights sta per vedere la nascita di una nuova lussuosa struttura vacanziera, un parco dedicato alla storia delle antiche civiltà che porterà il nome di Olde World. La novità porterà con sé nuove opportunità di lavoro, divertimento e turismo. Il parco è nato da un’idea di Thaddeus Belmont, magnate locale. Nessun sta esattamente come Thaddeus abbia accumulato la sua fortuna, ma la voce che stia per fallire è sempre più diffusa e proprio alla vigilia dell’apertura del parco non se ne ha più traccia, nessun sa dove sia finito... Nancy Drew dovrà risolvere il mistero in quest’avventura piena di suspance.
Caratteristiche:
- Da un classico dei romanzi d’avventura per teenager, l’adattamento esclusivo delle avventure di Nancy Drew su Nintendo DS.
- Uso del Touch Screen per risolvere i misteri e sbloccare i mini giochi e accedere a indizi, mappe, informazioni e al ricco inventario.
- 13 capitoli ricchi di intrigo mentre le missioni di Nancy diventano progressivamente più complesse e richiedono abilità diversificate.
Informazioni bibliografiche
- Titolo del Videogame: Nancy Drew
- Sottotitolo: Avventura
- Console: NDS
- Genere: Avventura
- Produttore: Eidos Interactive
- Data di Pubblicazione: 21 Gennaio '08
- EAN-13: 5060136650185
Graficamente é molto carino (stile cartoon), musiche pochine ma orecchiabili e la trama che fa da sfondo all’avventura é ben architettata. Secondo me é stato troppo facile terminarlo e dunque ne risente la longevità (praticamente l’ho finito in poche ore). Il giocatore viene guidato in modo lineare e ha pochissima libertà d’azione (Se un personaggio ha il punto esclamativo devi parlare con lui, se c’è una lente d’ingrandimento nella stanza devi avvicinarti e analizzare e così via). In più i vari minigiochi (che non hanno niente a che vedere con l’indagine ma che ti permettono di rivolgere certe domande a taluni personaggi) sono ripetitivi, banali e di una semplicità unica. Di sicuro non sono riuscita a stimolare le mie capacità deduttive.